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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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87 MiB
Árbol:
0522730f12
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde '0522730f12'
${ noResults }
Gráfico de commits
2 Commits (0522730f1200dd68c7e973007cd5f5db067b0bb0)
Autor
SHA1
Mensaje
Fecha
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
hace 11 años
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
hace 11 años
Benjamin ‘Touky’ Huet
1e7d3ee21a
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
hace 12 años