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  Sam Hocevar 078751a820 math: all API functions dealing with angles now use radians. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7605caace4 MultiScene: Phase 4: Rendering is fixed. vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet b0e0678468 Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 22322d50fd Scene::AddPrimitive now only supports Primitive because why not vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet a7d6e0190e Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 2fa398926d math: improve the 2D and 3D box classes. vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3ef2d6d31f small MeshViewer tweak vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 73f729d2ef MeshViewer refactor is on good way vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 825401d997 Brought threads to C++11 vor 9 Jahren
  Lolbot 3797ac1179 fixed 3 files out of 4212: vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 921b6d82f5 BuildFIX and meshViewer tweak vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9acf2e925b lol Buildfix vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3aac6cb2f2 Reorganizing MeshViewer vor 9 Jahren