Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
2137
Commity
5
Gałęzie
118 MiB
Drzewo:
06d4d7a2cb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '06d4d7a2cb'
${ noResults }
Wykres commitów
3 Commity (06d4d7a2cbc92e4b137b0896ed576b52e331a3ae)
Autor
SHA1
Wiadomość
Data
Sam Hocevar
da6b3d5cd0
scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
10 lat temu
Sam Hocevar
32143b8bb4
scene: allow to rotate sprites around the Z axis.
10 lat temu
Sam Hocevar
6a8118cb18
build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory.
11 lat temu
Sam Hocevar
ad8144f0e8
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
11 lat temu
Sam Hocevar
274a732e3c
gpu: move SetClearColor and SetClearDepth to the Renderer and RenderContext
classes instead of Video.
11 lat temu
Sam Hocevar
8f9aee4ee5
tutorial: small sprite tutorial.
11 lat temu