Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
2139
коммитов
5
Ветки
89 MiB
Дерево:
08fb9be357
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '08fb9be357'
${ noResults }
Граф коммитов
5 коммитов (08fb9be35789ccb624b8c595d268a48de5c1e375)
Автор
SHA1
Сообщение
Дата
Sam Hocevar
da6b3d5cd0
scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
10 лет назад
Sam Hocevar
ca87acd033
scene: fix light object usage in various demos and example programs.
11 лет назад
Sam Hocevar
5721afb967
nacl: compilation fix.
11 лет назад
Sam Hocevar
b45c1dc7fe
physics: always activate Bullet and remove dead code.
11 лет назад
Benjamin ‘Touky’ Huet
05c476c22a
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
11 лет назад