Почетна Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од https://github.com/lolengine/lol
1
0
Креирај огранак 0
Код Дискусије 0 Издања 0 Вики Activity
2243 Комити
5 Гране
2.4 GiB
Дрво: 0bafc942a3
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гране Ознаке
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '0bafc942a3'
${ noResults }
Commit Graph

7 Комити (0bafc942a3790a39dde070bfb201faae93eef2f3)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. пре 11 година
  Sam Hocevar 12aaff89e3 base: huge refactor in vector.h; GCC compilation times down by 50%. пре 11 година
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. пре 11 година
  Sam Hocevar 398ee1b4d5 base: use lol::array in most places. пре 11 година
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
пре 11 година
  Sam Hocevar 32143b8bb4 scene: allow to rotate sprites around the Z axis. пре 11 година
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. пре 12 година
  Sam Hocevar ad8144f0e8 scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). пре 12 година
  Sam Hocevar 274a732e3c gpu: move SetClearColor and SetClearDepth to the Renderer and RenderContext
classes instead of Video.
пре 12 година
  Sam Hocevar 8f9aee4ee5 tutorial: small sprite tutorial. пре 12 година
Powered by Gitea Верзија: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 118ms Шаблон: 4ms
српски
српски English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-страница Go1.14.3