S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
2038
Revize
5
Větve
601 MiB
Strom:
0cbbca1d2f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „0cbbca1d2f“
${ noResults }
Graf revizí
3 Revize (0cbbca1d2f3b8b191e292827b43ab3345361259c)
Autor
SHA1
Zpráva
Datum
Sam Hocevar
232fa4126d
gpu: rename uniforms here and there for consistency.
před 10 roky
Benlitz
f104674963
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
před 11 roky
Sam Hocevar
6a8118cb18
build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory.
před 11 roky
Benjamin ‘Touky’ Huet
cde747667c
12_voronoi : Added GPU Voronoi test.
před 11 roky