Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
971
Ревизии
5
Клонове
251 MiB
ИН на ревизия:
0ea021a40a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Клонове
Маркери
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
от '0ea021a40a'
${ noResults }
Commit Graph
5 Ревизии (0ea021a40a2bd518b6e8a1349381b4e70cf48c14)
Автор
SHA1
Съобщение
Дата
Sam Hocevar
28728814cc
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
преди 12 години
Sam Hocevar
8375f3443d
build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the codebase.
преди 12 години
Sam Hocevar
90bfc79b22
core: tick methods now use seconds, like any sane system.
преди 12 години
Sam Hocevar
55b8dece84
test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform.
преди 13 години
Sam Hocevar
c9aa11c9e3
test: start writing tutorials and other shit.
преди 13 години