Sam Hocevar
|
d72cb24bc0
|
build: move sample and tutorial files around.
|
před 10 roky |
Sam Hocevar
|
cd988786b9
|
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
|
před 10 roky |
Sam Hocevar
|
cadc4d18b0
|
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
|
před 10 roky |
Sam Hocevar
|
fe665f85b4
|
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
|
před 10 roky |
Benjamin ‘Touky’ Huet
|
066f131852
|
Light : Added Type SfEnum.
Shiny*.lolfx : fixed Directional light calculation.
MV : Tweak for future camera behaviour encapsulation.
|
před 11 roky |
Benjamin ‘Touky’ Huet
|
f82a996c18
|
MViewer : Added Light & axis gizmo
|
před 11 roky |
Benjamin ‘Touky’ Huet
|
2b4dc175ee
|
Vector classes : added one (for consistency)
SceneSetup : Added ClearColor command
EZMesh : Added Dup[ ... ] command && cgs command syntax refactor
MViewer : Tweak & dictionnary.js updates
|
před 11 roky |
Benjamin ‘Touky’ Huet
|
1e7d3ee21a
|
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
|
před 11 roky |