Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
1040 Revize
5 Větve
32 MiB
Strom: 0f14383241
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „0f14383241“
${ noResults }
Graf revizí

6 Revize (0f14383241ceebf3cf457cfa4b103f169c50b343)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. před 13 roky
  Sam Hocevar fe0d76cede build: fix PS3 and Android build; it was broken since the ImageData refactor. před 14 roky
  Sam Hocevar a59f2efb07 build: bring the iOS port up to date by synchronising new source file
names with the project file.
před 14 roky
  Sam Hocevar abbf9ba44c build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring
and the OS X port.
před 14 roky
  Sam Hocevar bcea65d273 core: remove calls to exit() in image loaders since they can now report
on errors.
před 14 roky
  Sam Hocevar c61ae1ffa7 core: implement dynamic registration of image loaders. před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 72ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3