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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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830 커밋
5 브랜치
121 MiB
트리: 102d007cda
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '102d007cda'
${ noResults }
커밋 그래프

8 커밋 (102d007cdadf569075bf96e37b3c1816afe8a647)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 95fccabc7a orbital: create a Player class with joystick support. 13 년 전
  Sam Hocevar 75021144ae orbital: put the tanks in a separate class. 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 38332c5f47 Added CommandParser parent class to Mesh to prepare other Parser implementation. 13 년 전
  Sam Hocevar 08fc460668 core: move the Camera class from Orbital to the engine core. 13 년 전
  Sam Hocevar 7b1e9abdc9 orbital: create a Camera class where we will hide the complexity. 13 년 전
  Sam Hocevar 0081d04eb7 orbital: first try at a particle system. 13 년 전
  Sam Hocevar 2c49c7bcef orbital: start implementing the mesh builder features found in the original. 13 년 전
  Sam Hocevar 7ff4151a19 orbital: add a skeleton project for Orbital. 13 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 62ms 템플릿: 4ms
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