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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
499 커밋
5 브랜치
98 MiB
트리: 11dce0c620
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '11dce0c620'
${ noResults }
커밋 그래프

8 커밋 (11dce0c620fb64e9669274fb8b792b4878de04f6)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 73e9bfdd90 build: fix GLEW usage to use <glew.h>, not <GL/glew.h>. 14 년 전
  Sam Hocevar b9e2be1914 build: disable "make check" on win64 because the version of Wine installed
on the autobuilders doesn't support it yet.
14 년 전
  Sam Hocevar 70e3ae8222 build: do not set --build if not really cross-compiling (eg. building for
mingw64 on mingw32).
14 년 전
  Sam Hocevar 7a3709ab53 build: move SDL_image and SDL_mixer binaries to an i686-only directory. 14 년 전
  Sam Hocevar 53347d96e3 build: fix a typo in the mingw configuration sequence in lol-build and
add set -e to the build-mingw scripts to catch possible regressions.
14 년 전
  Sam Hocevar 247af5b0b7 build: add a Win64 build of libSDL. Useless for now, because SDL_Image
and SDL_Mixer are needed and are a lot harder to build.
14 년 전
  Sam Hocevar b9e28aa987 build: add debug information to lol-build output. 14 년 전
  Sam Hocevar 160102ba03 build: new lol-build script for easier autobuilds. 14 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 73ms 템플릿: 7ms
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