이 웹사이트는 자바스크립트 활성화가 필요합니다.
홈
도움말
로그인
lolengine
/
lol
의 미러
https://github.com/lolengine/lol
보기
1
좋아요
0
포크
0
코드
이슈
0
릴리즈
0
위키
활동
1434
커밋
5
브랜치
789 MiB
트리:
14447c6061
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '14447c6061'
${ noResults }
커밋 그래프
2 커밋 (14447c6061bd8dbd12638f9e2dc0283ba1ba224d)
작성자
SHA1
메시지
날짜
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 년 전
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
12 년 전
Sam Hocevar
fc618350f6
gpu: start working on the LolFx format.
12 년 전
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 년 전