Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
1401
İşleme
5
Dallar
480 MiB
Ağaç:
16d53895fa
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar
Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm }
dalı oluştur
'16d53895fa'den
${ noResults }
İşleme Grafiği
3 İşlemeler (16d53895facdfb0f0d6c321b34e8fb7887dd01c1)
Yazar
SHA1
Mesaj
Tarih
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 yıl önce
Sam Hocevar
23ab462042
gpu: try to patch some simple GLSL shaders on the fly so that they
work on OpenGL ES contexts.
12 yıl önce
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
12 yıl önce
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 yıl önce