Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
2376 İşleme
5 Dallar
1.3 GiB
Ağaç: 1eb5f9f361
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'1eb5f9f361'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

8 İşlemeler (1eb5f9f361e0d90bc9b78d568a4db3c318173859)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 yıl önce
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. 11 yıl önce
  Sam Hocevar 12aaff89e3 base: huge refactor in vector.h; GCC compilation times down by 50%. 11 yıl önce
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 11 yıl önce
  Sam Hocevar 398ee1b4d5 base: use lol::array in most places. 11 yıl önce
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
11 yıl önce
  Sam Hocevar 32143b8bb4 scene: allow to rotate sprites around the Z axis. 11 yıl önce
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. 12 yıl önce
  Sam Hocevar ad8144f0e8 scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 12 yıl önce
  Sam Hocevar 274a732e3c gpu: move SetClearColor and SetClearDepth to the Renderer and RenderContext
classes instead of Video.
12 yıl önce
  Sam Hocevar 8f9aee4ee5 tutorial: small sprite tutorial. 12 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 143ms Şablon: 4ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3