本網站在啟用 JavaScript 的情況下可以運作的更好。
首頁
說明
登入
lolengine
/
lol
镜像来自
https://github.com/lolengine/lol
關注
1
收藏
0
複製
0
程式碼
問題
0
版本發佈
0
Wiki
活動
341
提交
5
分支
789 MiB
目錄樹:
20214ecc4b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
分支列表
標籤
${ item.name }
建立分支
${ searchTerm }
從 '20214ecc4b'
${ noResults }
提交線圖
1 次程式碼提交 (20214ecc4b31a121e0176d9058dae6b43c02a4cc)
作者
SHA1
備註
提交日期
Sam Hocevar
da73635c64
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
13 年之前
Sam Hocevar
21fd077d12
Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K.
14 年之前
Sam Hocevar
640735731a
Add preliminary support for sound samples. Implement click.
14 年之前
Sam Hocevar
0ed566d3cc
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
14 年之前
Sam Hocevar
50e4f67254
Get the timer to talk milliseconds instead of seconds.
14 年之前
Sam Hocevar
0d78ca44ca
Implement Timer::PollSeconds(), if necessary.
14 年之前
Sam Hocevar
8bfb98c160
Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
14 年之前