Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
2706 İşleme
5 Dallar
51 MiB
Ağaç: 244a1cbe97
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'244a1cbe97'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

2 İşlemeler (244a1cbe97093bee41bc0e909b64f91e16f5bfe0)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar 969911a10a gpu: remove 1200 lines of old DirectX 9 code. 9 yıl önce
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 11 yıl önce
  Sam Hocevar 0bc2ec0480 build: move VS solution one directory below and create a VS2014 solution. 11 yıl önce
  Benlitz b98b0c7c30 Visual Studio 2012 solution + minor ignore list updates 12 yıl önce
  Sam Hocevar a969597a56 build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
and add a new "UseBullet" configuration flag.
13 yıl önce
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
13 yıl önce
  Sam Hocevar 8a097a6688 neercs: fix Win32 build. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 6cc678f6f9 build: allow to use OpenGL instead of Direct3D in Visual Studio by simply
changing a configuration variable in a file.
13 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 124ms Şablon: 5ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3