Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
995
Ревизии
5
Клонове
28 MiB
ИН на ревизия:
25d3ec6fd8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Клонове
Маркери
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
от '25d3ec6fd8'
${ noResults }
Commit Graph
3 Ревизии (25d3ec6fd848c79443a9c14b619c5ff46e1a84af)
Автор
SHA1
Съобщение
Дата
Sam Hocevar
28728814cc
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
преди 14 години
Sam Hocevar
c0141debea
input: allow to remap gamepad axes in the generic input layer.
преди 14 години
Sam Hocevar
58b3c20b86
input: add core joystick support and bind the SDL input to that.
преди 14 години