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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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위키
활동
1879
커밋
5
브랜치
789 MiB
트리:
27909ac835
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '27909ac835'
${ noResults }
커밋 그래프
5 커밋 (27909ac8353f57fb9a08c70a692fd182b56edd43)
작성자
SHA1
메시지
날짜
Benlitz
f104674963
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
11 년 전
Sam Hocevar
6c2fa45b71
core: add some noise to the gradient effect.
12 년 전
Sam Hocevar
203ac1a404
core: port gradient shader to GL ES platforms.
12 년 전
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 년 전
Sam Hocevar
100f53e550
gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file.
12 년 전