Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
1879
Коміти
5
Гілки
789 MiB
Дерево:
27909ac835
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з '27909ac835'
${ noResults }
Графік комітів
5 Коміти (27909ac8353f57fb9a08c70a692fd182b56edd43)
Автор
SHA1
Повідомлення
Дата
Benlitz
f104674963
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
11 роки тому
Sam Hocevar
6c2fa45b71
core: add some noise to the gradient effect.
12 роки тому
Sam Hocevar
203ac1a404
core: port gradient shader to GL ES platforms.
12 роки тому
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 роки тому
Sam Hocevar
100f53e550
gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file.
12 роки тому