120 Коміти (2b6b50aa2625815da6882f372acd309730a50ef1)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Benjamin ‘Touky’ Huet 62ea4bba63 MeshViewer : small tweaks 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 15de2a1e56 EasyMesh syntax was dead. Again. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 68855bf2fd EasyMesh syntax was dead. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5595df4f62 MeshViewer : Added Javascript & Html for Web implementation. 13 роки тому
  Sam Hocevar 5f3ad5cc15 math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7a3c90ef39 EasyMesh : Copy CTor fix. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e8de199a7 EasyMesh tweaked : New Copy CTor & RenderMesh state. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4b3686a927 MeshViewer TWEAK 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet b38276be63 easymesh : typo 13 роки тому
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet a03c38872d btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. 13 роки тому
  Sam Hocevar 7ac9be9704 build: fix PS3 and Android builds. 13 роки тому
  Sam Hocevar 8ff1cf9b32 base: disable exceptions in Bison-generated parsers. 13 роки тому
  Sam Hocevar ad8144f0e8 scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 13 роки тому
  Sam Hocevar 9cfe1bffd6 easymesh: print full mesh source when compilation fails. 13 роки тому
  Sam Hocevar 6faf4ee067 base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0abe5573e5 easymesh : an ASSERT was not properly setup. 13 роки тому
  Sam Hocevar 9819425ba0 math: replace RandF() with a more generic rand() template function 13 роки тому
  Sam Hocevar 1e95b39a62 build: various compilation fixes. 13 роки тому
  Sam Hocevar be4f7d63b3 easymesh: add proper virtual destructors to some classes. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet ea603d48e3 easymesh : Vertex attribute name can now be customize. Vertex declaration code simplification, ASSERT is more understandable. 13 роки тому
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 13 роки тому
  Sam Hocevar 1c3ca01ea0 build: fix a few compiler warnings here and there. 13 роки тому
  Sam Hocevar 16a620d537 scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras 13 роки тому
  Sam Hocevar 36c36525a2 gpu: fix GLSL ES syntax errors in various shaders. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet b46adfa65b easymesh : Tweak previous crashfix. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet e7466ba956 easymesh : EasyMeshData crashfix 13 роки тому
  Sam Hocevar 2b1932b325 build: avoid M_PI_2, the PS3 doesn’t have it. 13 роки тому
  Sam Hocevar bb28344eb7 build: fix compiler warnings and Linux and PS3 build issues. 13 роки тому
  Lolbot 8e0816a7c3 fixed 5 files out of 2487: 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 930dcfd109 tactics : first commit. Arena, characters, state machine and all the funny stuff. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 77dcb3c146 EasyMesh : vdecl/vbo flag test fixup. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 96972cdc4d easymesh : Bitfield big Fuckup. Never code drunk. 13 роки тому
  Lolbot 6798a11807 fixed 4 files out of 2475: 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1b436f4821 CIS FAIL : Long time no see. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 020d539586 easymesh : vertices datas are now stored in a very user-friendly struct. Heavier on datas, though. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6c5a279c46 easymesh : "struct m_gpu" no longer exists and has been replaced by more simpler classes. VertexDecl&Buffer are now not created several times when using the same source datas. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet a05aec2a0f easymesh : EzMesh is back in vanilla mode, mongolo-commit-powa. 13 роки тому
  Lolbot 55cd411cbb fixed 3 files out of 2475: 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet a573b0908b MeshViewer : Added shitty texture to bulletproof easymesh UV, and therefore correct wrongly set ones. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet e42d857ed4 easymesh : Added SmoothMesh operation, works well with triangle, not well with a box. 13 роки тому
  Lolbot 9cb79bb21e fixed 3 files out of 2468: 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3ea6d93e95 easymesh : Added SplitTriangles function to multiply triangles for triangle MADNESS ! 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 506befcf4a easymesh : Added Twist/Ben/Shear & Taper refactor. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 73fd59c69a easymesh : all radius are now diameters so all mesh operation size values are coherent. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet fb7bb880ea easymesh: all operations now generate UVs for the mesh. 13 роки тому
  Lolbot 3661a929e6 fixed 4 files out of 2376: 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet e4cf8211e4 Added VertexDictionnary object to manage vertices with same coord && connected vertices. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet bb0051ae8e render : Added DebugRenderMode & corresponding shaders. naive (VERY) implementation in MeshViewer. 13 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7f5c20238b easymesh : CSG operation is now handled with a safe enum. 13 роки тому