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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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2678
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5
Ramas
601 MiB
Árbol:
2c6a0d1029
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde '2c6a0d1029'
${ noResults }
Gráfico de commits
1 Commits (2c6a0d102989fe62bcfe3630da994df410e7a371)
Autor
SHA1
Mensaje
Fecha
Sam Hocevar
d72cb24bc0
build: move sample and tutorial files around.
hace 10 años
Sam Hocevar
232fa4126d
gpu: rename uniforms here and there for consistency.
hace 10 años
Benlitz
f104674963
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
hace 11 años
Sam Hocevar
6a8118cb18
build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory.
hace 11 años
Benjamin ‘Touky’ Huet
cde747667c
12_voronoi : Added GPU Voronoi test.
hace 11 años