Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
1511 Incheckningar
5 Grenar
75 MiB
Träd: 39a8c26fb5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '39a8c26fb5'
${ noResults }
Commit-Graf

7 Incheckningar (39a8c26fb5e7b36e8b122fe321811183d00cb09b)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 13 år sedan
  Benjamin ‘Touky’ Huet e42d857ed4 easymesh : Added SmoothMesh operation, works well with triangle, not well with a box. 13 år sedan
  Sam Hocevar d4766d410f build: fix all vector/scalar type mismatches such as "vec2 * double"
instead of "vec2 * float".
13 år sedan
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13 år sedan
  Sam Hocevar 7fa661a2fd easymesh: motherfucking planetary gears demo. 13 år sedan
  Benjamin ‘Touky’ Huet ea517c2926 Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. 13 år sedan
  Sam Hocevar 86a16aaff6 easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 109ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3