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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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활동
329
커밋
5
브랜치
789 MiB
트리:
3d4af0869a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '3d4af0869a'
${ noResults }
커밋 그래프
6 커밋 (3d4af0869ac3e153fa27e27cdc0a71c6c795c663)
작성자
SHA1
메시지
날짜
Sam Hocevar
7329692663
math: implement vector comparisons and add minimal unit tests for this
feature.
13 년 전
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
13 년 전
Sam Hocevar
6405ef32ea
Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types.
13 년 전
Sam Hocevar
4b484d5bc8
Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
13 년 전
Sam Hocevar
7015943141
Add matrix determinant and inverse methods.
13 년 전
Sam Hocevar
da73635c64
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
13 년 전