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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
2681 커밋
5 브랜치
69 MiB
트리: 3d8c1315be
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '3d8c1315be'
${ noResults }
커밋 그래프

2 커밋 (3d8c1315be1c6636ffd265365fb68025ab3fcdca)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 969911a10a gpu: remove 1200 lines of old DirectX 9 code. 9 년 전
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 11 년 전
  Sam Hocevar 0bc2ec0480 build: move VS solution one directory below and create a VS2014 solution. 11 년 전
  Benlitz b98b0c7c30 Visual Studio 2012 solution + minor ignore list updates 12 년 전
  Sam Hocevar a969597a56 build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
and add a new "UseBullet" configuration flag.
13 년 전
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
13 년 전
  Sam Hocevar 8a097a6688 neercs: fix Win32 build. 13 년 전
  Sam Hocevar 6cc678f6f9 build: allow to use OpenGL instead of Direct3D in Visual Studio by simply
changing a configuration variable in a file.
13 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 120ms 템플릿: 3ms
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