Sam Hocevar
2fa398926d
math: improve the 2D and 3D box classes.
Box objects (AABB) now have the long awaited extent() and center()
methods. Corners are now called “aa” and “bb” for convenience. The
WorldEntity class uses a box3 for its AABB instead of two vec3s.
This allows us to simplify a lot of verbose code.
před 9 roky
Benjamin ‘Touky’ Huet
cfcff9acc3
MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene::
před 9 roky
Benjamin ‘Touky’ Huet
3ef2d6d31f
small MeshViewer tweak
před 9 roky
Benjamin ‘Touky’ Huet
73f729d2ef
MeshViewer refactor is on good way
Reworked Primitive logic for scene rendering
FileUpdateTester works now .....
před 9 roky
Sam Hocevar
d33c31279e
Fully move meshviewer to its own subdirectory to avoid build errors.
před 9 roky
Benjamin ‘Touky’ Huet
825401d997
Brought threads to C++11
Revamped thread communication
Fixed dynamic thread Add/Remove
Added unit-test for threads !!!!
před 9 roky
Lolbot
3797ac1179
fixed 3 files out of 4212:
- removed 177 CR characters
- removed 12 trailing whitespaces
- replaced 0 tabs with spaces
- fixed 1 svn:eol-style properties
před 9 roky
Benjamin ‘Touky’ Huet
921b6d82f5
BuildFIX and meshViewer tweak
před 9 roky
Benjamin ‘Touky’ Huet
44bc2f4d3d
Added the long forgotten meshviewer.h
před 9 roky
Benjamin ‘Touky’ Huet
9acf2e925b
lol Buildfix
před 9 roky
Benjamin ‘Touky’ Huet
3f167f2f1d
ImGui 1.37
MeshViewer first pass
před 9 roky
Benjamin ‘Touky’ Huet
3aac6cb2f2
Reorganizing MeshViewer
před 10 roky