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lolengine
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lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
1782 Commits
5 Ramas
2.4 GiB
Árbol: 48e8ce206e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '48e8ce206e'
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Gráfico de commits

1 Commits (48e8ce206ee741d1e7014a1ab023ee0171274ad0)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Benlitz a7aac24c46 Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h) hace 12 años
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. hace 12 años
  Sam Hocevar 1b14ba8860 tutorial: GLSL ES compilation fixes. hace 12 años
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. hace 13 años
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
hace 13 años
  Sam Hocevar fc618350f6 gpu: start working on the LolFx format. hace 13 años
  Sam Hocevar ee7dd6a699 misc: move more shaders to .lolfx files. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 94ms Plantilla: 3ms
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