Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
1358
коммитов
5
Ветки
446 MiB
Дерево:
4a643241be
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '4a643241be'
${ noResults }
Граф коммитов
3 коммитов (4a643241bef79713a8873aaa97e8353f550e6783)
Автор
SHA1
Сообщение
Дата
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 лет назад
Sam Hocevar
23ab462042
gpu: try to patch some simple GLSL shaders on the fly so that they
work on OpenGL ES contexts.
12 лет назад
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
12 лет назад
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 лет назад