Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
2395 Commitit
5 Branchit
40 MiB
Puu: 4c95301d31
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '4c95301d31'
${ noResults }
Commit Graph

10 Commitit (4c95301d3164dcee57daaeed43ed207c0229cf98)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar 4c95301d31 simplex: use scaling values that match Stefan Gustavson’s paper. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 7ff3456239 simplex: optimisation; reduce the number of matrix multiplications. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar a4cbf3fcb2 test: fix vertex positions to match our simplex implementation. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 88603c1ecf test: add simplex noise test program. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar d040954588 test: blue noise kernel generator. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet cb7a99bac3 Added ShaderBuilder 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
11 vuotta sitten
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. 11 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 92ms Malli: 4ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3