Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
2318 İşleme
5 Dallar
60 MiB
Ağaç: 4e00d08dfb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'4e00d08dfb'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

9 İşlemeler (4e00d08dfbc0110a7f3a7a533fb5764cdcbbe12e)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 yıl önce
  Sam Hocevar 7a28671dee math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename
MASK to SWIZZLE in the vector templates, rename matrix<> to mat<> for
consistency, implement transposition for all matrix sizes, make matrix
columns private and only accessible through operator[].
11 yıl önce
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 11 yıl önce
  Sam Hocevar 398ee1b4d5 base: use lol::array in most places. 11 yıl önce
  Sam Hocevar 76740f77bc math: remove some vector constants that were a bit too specific. 11 yıl önce
  Sam Hocevar 8e732627d2 lolremez: add missing matrix.h implementation. 12 yıl önce
  Sam Hocevar d0ebacf545 lolremez: simplify the solver class. 12 yıl önce
  Sam Hocevar 90706c8d44 lolremez: move some LolRemez matrix functions out of the engine. 12 yıl önce
  Sam Hocevar f9840e3458 lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. 12 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 92ms Şablon: 3ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3