Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
2396 Incheckningar
5 Grenar
30 MiB
Träd: 5065a2653c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '5065a2653c'
${ noResults }
Commit-Graf

11 Incheckningar (5065a2653c53eb67cb5b92b84c6b97e2dc3f6a55)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 5065a2653c simplex: replace the N-dimensional gradient array with a simple seed. 11 år sedan
  Sam Hocevar 4c95301d31 simplex: use scaling values that match Stefan Gustavson’s paper. 11 år sedan
  Sam Hocevar 7ff3456239 simplex: optimisation; reduce the number of matrix multiplications. 11 år sedan
  Sam Hocevar a4cbf3fcb2 test: fix vertex positions to match our simplex implementation. 11 år sedan
  Sam Hocevar 88603c1ecf test: add simplex noise test program. 11 år sedan
  Sam Hocevar d040954588 test: blue noise kernel generator. 11 år sedan
  Benjamin ‘Touky’ Huet cb7a99bac3 Added ShaderBuilder 11 år sedan
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 11 år sedan
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
11 år sedan
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 år sedan
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. 11 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 100ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3