Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
3053 Incheckningar
5 Grenar
2.4 GiB
Träd: 54335bd5aa
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '54335bd5aa'
${ noResults }
Commit-Graf

2 Incheckningar (54335bd5aa716f57d7add0dcf4ed1ee1d5614517)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 0ef4e3c203 Clean up a lot of shader crap 9 år sedan
  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. 11 år sedan
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. 12 år sedan
  Sam Hocevar 1093e75006 base: break the main loop apart for the emscripten port. 12 år sedan
  Sam Hocevar 787c96b47c lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now
successfully parse a few of our full GLSL/HLSL shaders.
13 år sedan
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 år sedan
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
13 år sedan
  Sam Hocevar a606290ed2 gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 146ms Mall: 3ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3