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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
2155 커밋
5 브랜치
384 MiB
트리: 59a157a58c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '59a157a58c'
${ noResults }
커밋 그래프

3 커밋 (59a157a58c068aa2fa354579d2e8b9b857ab8430)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
11 년 전
  Sam Hocevar 32143b8bb4 scene: allow to rotate sprites around the Z axis. 11 년 전
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. 12 년 전
  Sam Hocevar ad8144f0e8 scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 12 년 전
  Sam Hocevar 274a732e3c gpu: move SetClearColor and SetClearDepth to the Renderer and RenderContext
classes instead of Video.
12 년 전
  Sam Hocevar 8f9aee4ee5 tutorial: small sprite tutorial. 12 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 130ms 템플릿: 3ms
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