7 Коміти (59b5e10ab39640d2ed0e0080dd323f6c8fba25c8)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 роки тому
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 11 роки тому
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current 11 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 066f131852 Light : Added Type SfEnum. 12 роки тому
  Sam Hocevar 5f3ad5cc15 math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. 12 роки тому
  Sam Hocevar ad8144f0e8 scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 12 роки тому
  Sam Hocevar 0ba4e6d9e0 easymesh: interface the shiny shader with new Light objects. 13 роки тому