10 커밋 (5e0754467e404e0dc7fe2fdb6febb20ebcbc1dbf)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar b25222af18 base: implement UNUSED() macro and put it here and there. 12 년 전
  Sam Hocevar 39cd7a1fd0 build: revert the weak symbol work; it confuses Visual Studio too much. 12 년 전
  Sam Hocevar d3af7653c0 build: provide weak symbols for lol_sdl_main on Visual Studio. 12 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 년 전
  Sam Hocevar 6e37ab6858 test: use SDLmain for the testsuite, too. 12 년 전
  Sam Hocevar 5bd24fa1d3 build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 12 년 전
  Sam Hocevar b5563ad21d core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 12 년 전
  Sam Hocevar abbf9ba44c build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 13 년 전
  Sam Hocevar 2435bd47ed osx: automake does not support .mm files yet, so rename ios-image.mm back 13 년 전
  Sam Hocevar 5081f7034a test: reorganise test suite and benchmark code. 13 년 전
  Sam Hocevar 75d8811c74 lolunit: rename test runner’s run() method to Run() for consistency. 13 년 전
  Sam Hocevar b64d051e6a lolunit: free all the memory we allocated to avoid a minor memory leak, 13 년 전
  Sam Hocevar 579f77bded test: make LolUnit's output match CppUnit's more closely. 13 년 전
  Sam Hocevar a374127e80 test: replace CppUnit with our LolUnit test suite. 13 년 전
  Sam Hocevar 0e622822e7 test: add a few Visual Studio 2010 project files and fix testsuite code 13 년 전
  Sam Hocevar da73635c64 Add an optional cppunit dependency for unit tests. 13 년 전
  Sam Hocevar 21fd077d12 Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. 14 년 전
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 14 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 14 년 전
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 14 년 전
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. 14 년 전
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is 14 년 전