63 Коміти (5ff96967a06cdea54600d7ebac1c9cd038540884)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar b69717197e ps3: disable -Wsign-compare on the PS3, because it's really too verbose with 12 роки тому
  Sam Hocevar 7ff4151a19 orbital: add a skeleton project for Orbital. 12 роки тому
  Sam Hocevar 88f10fe54b build: allow to build the Direct3D 9 driver with the mingw compiler. 12 роки тому
  Sam Hocevar 60a2e83d54 xbox: start working on an Xbox/Direct3D port. 12 роки тому
  Sam Hocevar b79b651cd7 mrpigeon: create source tree for MrPigeon. 12 роки тому
  Sam Hocevar 06d9d00c34 win32: no longer ship GDI+ because MinGW ships a working version, including 12 роки тому
  Sam Hocevar d763474c0b lolremez: release LolRemez 0.2. 13 роки тому
  Sam Hocevar df39a0cedd math: make everything clean for a LolRemez release. 13 роки тому
  Sam Hocevar 3283dfc011 build: minor reorganisation of the sandbox code. 13 роки тому
  Sam Hocevar d026703430 build: for now, assume anything with <pthread.h> uses the pthread API. 13 роки тому
  Sam Hocevar 29db078d6a core: add a mediocre threading system as the base for the real thing. 13 роки тому
  Sam Hocevar 6743bb45cd nacl: the Mandelbrot zoomer is starting to work on NaCl. 13 роки тому
  Sam Hocevar 2edb8115e6 core: port all code to NativeClient. Nothing runs for now, but it builds. 13 роки тому
  Sam Hocevar c9aa11c9e3 test: start writing tutorials and other shit. 13 роки тому
  Sam Hocevar e62b840f7e build: allow to build without the PS3-specific files. 13 роки тому
  Sam Hocevar ff45d2ac98 test: add a 10-line example program that computes Pi to the 150th digit. 13 роки тому
  Sam Hocevar fbdec834dd image: add a GDI+ loader. 13 роки тому
  Sam Hocevar 356917292d osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X. 13 роки тому
  Sam Hocevar 2435bd47ed osx: automake does not support .mm files yet, so rename ios-image.mm back 13 роки тому
  Sam Hocevar 73e9bfdd90 build: fix GLEW usage to use <glew.h>, not <GL/glew.h>. 13 роки тому
  Sam Hocevar beb141dd5b build: fix Win64 compilation with mingw64, using an updated SDL build. 13 роки тому
  Sam Hocevar 7a3709ab53 build: move SDL_image and SDL_mixer binaries to an i686-only directory. 13 роки тому
  Sam Hocevar ba10e59e45 ios: fix iOS build by adding missing files to XCode project. 13 роки тому
  Sam Hocevar 69648f381f build: add LolUnit to the build rules. 13 роки тому
  Sam Hocevar 8341fd4fef build: disable RTTI, we don’t need it and won’t use it. 13 роки тому
  Sam Hocevar a374127e80 test: replace CppUnit with our LolUnit test suite. 13 роки тому
  Sam Hocevar bcc14949ad build: check for <fastmath.h> and build using -O3 -ffastmath. 13 роки тому
  Sam Hocevar 23d1701035 build: allow to properly cross-compile for PS3 on Mingw. 13 роки тому
  Sam Hocevar f4bf2954ba build: do not use AM_CONDITIONAL... conditionally. 13 роки тому
  Sam Hocevar 92d0050938 ps3: add a build-ps3 script that uses autoconf and automake. 13 роки тому
  Sam Hocevar bff68c1507 build: fix a mistake causing glew32.lib to be used on Linux. 13 роки тому
  Sam Hocevar 2651fddf8c build: make libglew detection work on MinGW. 13 роки тому
  Sam Hocevar 8a1b15f487 build: make build-mingw properly use the contrib libglew. 13 роки тому
  Sam Hocevar 666efd14ee gl: use Glew if available. 13 роки тому
  Sam Hocevar 72d86d47e3 build: fix an error causing -lopengl32 to be used on Linux; use AC_TRY_LINK 13 роки тому
  Sam Hocevar 6805d8da67 build: detect libopengl32 on mingw systems. 13 роки тому
  Sam Hocevar 1cc4a3ad29 deushax: move everything DeusHax-related to its own subdirectory. 13 роки тому
  Sam Hocevar ccc725334a build: check for glBegin, which we won't end up using anyway. 13 роки тому
  Sam Hocevar d18820d320 video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot 13 роки тому
  Sam Hocevar f55180fd7f build: look for libpng, even though we don't use it yet. 13 роки тому
  Sam Hocevar 2c4db85656 Replace #-style comments with dnl-style ones. 13 роки тому
  Sam Hocevar 42ea6c258e Fix a typo in the optimisation flags. 13 роки тому
  Sam Hocevar 7e16910784 Reduce optimisation strength in debug mode. 13 роки тому
  Sam Hocevar b8377c4160 Add preliminary support for EGL applications. 14 роки тому
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is 14 роки тому
  Sam Hocevar c643668297 The engine now builds for GL and GL ES 1.x and 2.x, and runs for each 14 роки тому
  Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 14 роки тому
  Sam Hocevar 4df4ba3a78 Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, 14 роки тому
  Sam Hocevar 6f252596c4 Disable -O2 when in debug mode, and disable -g when in release mode. 14 роки тому
  Sam Hocevar da73635c64 Add an optional cppunit dependency for unit tests. 14 роки тому