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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
2593 커밋
5 브랜치
1.7 GiB
트리: 6ab67e8f86
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '6ab67e8f86'
${ noResults }
커밋 그래프

1 커밋 (6ab67e8f869f06a04bbfb0ca0726c800c982220c)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. 11 년 전
  Sam Hocevar 232fa4126d gpu: rename uniforms here and there for consistency. 12 년 전
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 12 년 전
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. 12 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet cde747667c 12_voronoi : Added GPU Voronoi test. 12 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 135ms 템플릿: 3ms
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