Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
2516 Revize
5 Větve
1.4 GiB
Strom: 6c3dd67bc0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „6c3dd67bc0“
${ noResults }
Graf revizí

1 Revize (6c3dd67bc01e923acc313bd62ac9fb19a7d5be29)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. před 11 roky
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. před 12 roky
  Sam Hocevar 1093e75006 base: break the main loop apart for the emscripten port. před 12 roky
  Sam Hocevar 787c96b47c lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now
successfully parse a few of our full GLSL/HLSL shaders.
před 13 roky
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 13 roky
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
před 13 roky
  Sam Hocevar a606290ed2 gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 102ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3