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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
963 커밋
5 브랜치
1.4 GiB
트리: 6cb8bb99ca
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '6cb8bb99ca'
${ noResults }
커밋 그래프

9 커밋 (6cb8bb99ca718a341a6053607efaef8f6161c237)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 6169c874e4 gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. 13 년 전
  Sam Hocevar 8deb365040 core: write a generic application class. 14 년 전
  Sam Hocevar abbf9ba44c build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring
and the OS X port.
14 년 전
  Sam Hocevar 2435bd47ed osx: automake does not support .mm files yet, so rename ios-image.mm back
to ios-image.cpp, but disable it on OS X because UIKit isn't available.
14 년 전
  Sam Hocevar 9eeef663d1 debug: add point sprite examples. 14 년 전
  Sam Hocevar b111f7e3d8 core: move platform-specific code to specific directories. 14 년 전
  Sam Hocevar 6bbe943492 core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. 14 년 전
  Sam Hocevar 30e697f7bd test: start writing really minimalist GL rendering tests. 14 년 전
  Sam Hocevar 8eeeca422f test: add a debug quad test application. 14 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 70ms 템플릿: 3ms
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