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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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739 MiB
Árbol:
6dc8c98237
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wip/core-clipp
Ramas
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${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde '6dc8c98237'
${ noResults }
Gráfico de commits
5 Commits (6dc8c982375be674ab9ea52345afc70cf0bd60c8)
Autor
SHA1
Mensaje
Fecha
Benjamin ‘Touky’ Huet
cb7a99bac3
Added ShaderBuilder
hace 10 años
Sam Hocevar
2b81246a22
build: reorganise some visual studio shit and comment some files.
hace 10 años
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
hace 10 años
Sam Hocevar
cd988786b9
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 10 años
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
hace 10 años