Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
2269
Ревизии
5
Клонове
534 MiB
ИН на ревизия:
6f1f7ab895
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Клонове
Маркери
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
от '6f1f7ab895'
${ noResults }
Commit Graph
3 Ревизии (6f1f7ab8956586f565d6a7218d475f9908514e93)
Автор
SHA1
Съобщение
Дата
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
преди 10 години
Sam Hocevar
cd988786b9
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
преди 10 години
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
преди 10 години