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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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위키
활동
320
커밋
5
브랜치
789 MiB
트리:
6f35fd55be
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '6f35fd55be'
${ noResults }
커밋 그래프
5 커밋 (6f35fd55bed583d33ef9d935203e38d1a7b9f6b9)
작성자
SHA1
메시지
날짜
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
13 년 전
Sam Hocevar
6405ef32ea
Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types.
13 년 전
Sam Hocevar
4b484d5bc8
Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
13 년 전
Sam Hocevar
7015943141
Add matrix determinant and inverse methods.
13 년 전
Sam Hocevar
da73635c64
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
13 년 전