9 Revize (7159ef1dea6f7458ea55bbb029a56c0ebc827c0f)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lolbot 8cc04f0ba9 fixed 7 files out of 2745: před 11 roky
  Sam Hocevar ad8144f0e8 scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). před 11 roky
  Sam Hocevar 13fb52cebe gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear. před 11 roky
  Sam Hocevar 274a732e3c gpu: move SetClearColor and SetClearDepth to the Renderer and RenderContext před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 181334f5ad Added shifted_perspective for easier camera handling. před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 665bd7d6e7 MeshViewer : Fov compensation now works correctly (all is bound on Page{Up|Down}) First commit in a while. před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 167915fd2b MeshViewer : stupid crashfix před 11 roky
  Sam Hocevar 16a620d537 scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras před 11 roky
  Lolbot ad2ddbb715 build: convert source files to lowercase. před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 96972cdc4d easymesh : Bitfield big Fuckup. Never code drunk. před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet a573b0908b MeshViewer : Added shitty texture to bulletproof easymesh UV, and therefore correct wrongly set ones. před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet fb7bb880ea easymesh: all operations now generate UVs for the mesh. před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet e4cf8211e4 Added VertexDictionnary object to manage vertices with same coord && connected vertices. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet bb0051ae8e render : Added DebugRenderMode & corresponding shaders. naive (VERY) implementation in MeshViewer. před 12 roky
  Sam Hocevar b1dcd100a2 meshviewer: use our File class to read the mesh data. před 12 roky
  Lolbot 1dc9139c69 fixed 17 files out of 2363: před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 157e67c2be MeshViewer : před 12 roky
  Sam Hocevar 9d06eb6503 meshviewer: add two lights. před 12 roky
  Sam Hocevar fef577669e meshviewer: include <cfloat> for missing FLT_MAX definition. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7a051f9455 Added MeshViewer new project, its goal being to have a program capable of previewing a mesh from an outer source (.txt, js, etc ...) in order to speed up mesh creation. před 12 roky