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lolengine
/
lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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포크 0
코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
2578 커밋
5 브랜치
220 MiB
트리: 7257bcc1e8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '7257bcc1e8'
${ noResults }
커밋 그래프

3 커밋 (7257bcc1e8e20ec711c6a8b51fbe8f7e54277c43)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. 11 년 전
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. 11 년 전
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. 12 년 전
  Sam Hocevar ddeaa5f81a build: reorganise automake build system. 12 년 전
  Sam Hocevar f951745eab vimlol: some code for a Vim plugin; see http://lol.zoy.org/wiki/dev/setup/vim 13 년 전
  Sam Hocevar e390f03e0a build: add a common.am include file and a "make lolcheck" target that does
nothing for now except ensure that every makefile includes common.am.
13 년 전
  Sam Hocevar 3389ed69a2 build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
directory layout mess.
13 년 전
  Sam Hocevar 097baf0284 Convert everything to the autotools. Managing source dependencies will be
easier.
15 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 115ms 템플릿: 4ms
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