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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
2110 Commits
5 Ramas
48 MiB
Árbol: 79ed58f1f0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '79ed58f1f0'
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Gráfico de commits

10 Commits (79ed58f1f0c0fbbc1fda9bed5272a5133396a782)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar 79ed58f1f0 Merge branch 'master' into scenegraph hace 11 años
  Sam Hocevar 47e71bda63 base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1e4af19a89 Praise the Safe-Enum.
Implemented Safe-Enum for everyone.
Now the power is in the Safe-Enum for all.
hace 11 años
  Sam Hocevar c9b8ff54a1 misc: some refactoring in texture handling. hace 11 años
  Sam Hocevar 1945e85afc scene: start working on the scene class reorganisation. hace 12 años
  Benlitz b07f6aba93 mesh: submesh class working, can be rendered with any compatible shader without caring of attributes hace 12 años
  Sam Hocevar 1c3ca01ea0 build: fix a few compiler warnings here and there. hace 13 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. hace 13 años
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
  Sam Hocevar 4a6d092a74 mesh: start working on mesh and submesh stuff. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 136ms Plantilla: 4ms
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