Головна Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало https://github.com/lolengine/lol
1
0
Форк 0
Код Проблеми 0 Релізи 0 Вікі Активність
1126 Коміти
5 Гілки
987 MiB
Дерево: 7e4252a38f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки Теги
${ item.name }
Створити гілку ${ searchTerm }
з '7e4252a38f'
${ noResults }
Графік комітів

6 Коміти (7e4252a38f765b1ce013e83defac046596419e96)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar 45da878e36 tutorial: make the noise shader computationally more efficient. 13 роки тому
  Sam Hocevar ada16c6214 tutorial: use a better value noise function that does not suffer from the
same discontinuity issues as the sin() approach.
13 роки тому
  Sam Hocevar 7c30e626bd tutorial: optimise Perlin noise shader and reduce its complexity. 13 роки тому
  Sam Hocevar 5d7a1c24bd tutorial: port noise demo to PS3 and Xbox360. 13 роки тому
  Sam Hocevar 125ad21192 tutorial: the noise demo is now really, really, ridiculously good looking. 13 роки тому
  Sam Hocevar a86eaf1bb2 tutorial: start working on a small Perlin-like noise demo. 13 роки тому
Працює на Gitea Версія: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Сторінка: 93ms Шаблон: 3ms
Українська
Українська English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.14.3