15 Commits (7faedd451786871566e1c96bfb17fab080f6a5d5)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sam Hocevar 37abf6193f RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
  Sam Hocevar cfeaeabf2d Get rid of lol::map because std::map is obviously superior. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 980ff37a58 Get rid of numerous uses of lol::String. vor 8 Jahren
  touky 19545aa446 imgui extension + tileset vor 9 Jahren
  touky 90a7d2055d imgui vec conversion vor 9 Jahren
  touky f52db94b51 imgui extension vor 9 Jahren
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 5fb319b10c imgui: update submodule to a cleaner branch. vor 9 Jahren
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 49e1588f52 MultiScene: Phase 3: Small PrimitiveSource & PrimitiveRenderer tweaks vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 51a4b892c7 MultiScene: Phase 3: Added PrimitiveSource & PrimitiveRenderer and corresponding rendering pipeline vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 73f729d2ef MeshViewer refactor is on good way vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 8639d8a0d3 build: move imgui to external/ because it does not really need a complex build system, just one #include. vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet f139a7e164 LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet bd9fddc5d9 Split Tileset in TextureImage -> Tileset vor 10 Jahren