2014 Комити (7faedd451786871566e1c96bfb17fab080f6a5d5)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Sam Hocevar 5b21579db4 Add --disable-opengl flag. пре 9 година
  Sam Hocevar 4e313aa810 Fix unused variable warnings in the polynomial code. пре 9 година
  Sam Hocevar 7be150b0e4 Allow to build without SDL or ffmpeg. пре 9 година
  Sam Hocevar 2df8762d47 Migrate to Visual Studio 2017. пре 9 година
  Sam Hocevar fe99aca67d Use [[nodiscard]] in a lot of places. пре 9 година
  Sam Hocevar 9981cf4ce9 Make some AVL tree code less verbose. пре 9 година
  Sam Hocevar c86f703dcf Some Windows compilation fixes + support for [[nodiscard]]. пре 9 година
  Sam Hocevar b9effc8977 Fix erratic indentation and file encoding. пре 9 година
  Sam Hocevar 9bdb67a51a Fix source file encoding. пре 9 година
  Sam Hocevar aca1660e1e Disable debug messages by default and downgrade a few messages. пре 9 година
  Sam Hocevar 1733d0ffd8 math: tweak the real number printing routine. пре 9 година
  Sam Hocevar 17db5be5c8 math: remove some hardcoded stuff from the real numbers implementation. пре 9 година
  Sam Hocevar df7454b36a math: add real::R_MIN and real::R_MAX and get rid of real::ulp(). пре 9 година
  Sam Hocevar 60ee86f908 ufiodsfiodsifods пре 9 година
  Sam Hocevar f9058a384d 3rdparty: upgrade PEGTL to its latest version (2.1.4 or something). пре 9 година
  Sam Hocevar 5d62baaaae math: parse hexadecimal reals as per C standard, 6.4.4.2. пре 9 година
  Sam Hocevar 7b9d98109b math: use exponentiation by squaring for real::pow(). пре 9 година
  Sam Hocevar 2e696e7b32 build: fix compilation on MSYS2 when glew is not available. Fixes #8. пре 9 година
  Sam Hocevar 8f3f1736d8 build: fix multiple definition of EXTRA_DIST. пре 9 година
  Sam Hocevar ee622b762f build: add several missing distributed files for Windows versions. пре 9 година
  Sam Hocevar 26e60e45fc getopt: fix an assert triggered in the Windows runtime. пре 9 година
  Sam Hocevar c6374c7e07 movie: replace the old Movie class with a GIF encoder. пре 9 година
  Sam Hocevar 7558d0664a image: more method renaming for consistency. пре 9 година
  Sam Hocevar e3b1011d37 image: rename some stuff. пре 9 година
  Sam Hocevar a45a0d45d1 audio: do not free buffers that SDL may be using. пре 9 година
  Sam Hocevar 3544e76a4d input: fix uninitialised variable. пре 9 година
  Sam Hocevar a3a802e88f Update PEGTL submodule to latest upstream branch. пре 9 година
  touky ea93e0fecc baselua fix пре 9 година
  Sam Hocevar f533ecffad Various compilation fixes. пре 9 година
  touky 24d9405ff3 ResourceLoader + tileset tweaks пре 9 година
  touky 19545aa446 imgui extension + tileset пре 9 година
  touky 90a7d2055d imgui vec conversion пре 9 година
  touky fd3a6a8ae6 imgui + renderer + mouse scroll пре 9 година
  touky f52db94b51 imgui extension пре 9 година
  touky d8efedf4d7 sdl input tweak пре 9 година
  touky 6b4d1645f0 git fuckup пре 9 година
  touky 575ef8e497 DebugDrawContext pass пре 9 година
  touky fab4610405 lolua tweaks пре 9 година
  touky eb943fc5e3 Lolua small simplification пре 9 година
  touky 0cdeb424d9 2nd pass, removed all old code, and fixed all the wrong usages пре 9 година
  touky 4d78d62a70 Lolua refactor 2nd pass: New version is much simpler and practical пре 9 година
  touky 893ab7b6f5 first little pass, everything is broken. пре 10 година
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: пре 10 година
  Sam Hocevar 5fb319b10c imgui: update submodule to a cleaner branch. пре 10 година
  Sam Hocevar 7d2cd5c8a3 build: fix imgui example on Linux пре 10 година
  Guillaume Bittoun 3525d1f317 Crash fix: first call to TickGame must not occur before TickDraw. referencing #3 пре 10 година
  touky 527e27c880 - ImGUI is now operational again пре 10 година
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui пре 10 година
  touky ce13252b69 Shader version compatibility fix пре 10 година
  touky 9174a1e43d startup fixes пре 10 година