2129 Revize (83e48e882013964d6e807011c8e3eebfac35c0fe)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 7b9d98109b math: use exponentiation by squaring for real::pow(). před 9 roky
  Sam Hocevar 2e696e7b32 build: fix compilation on MSYS2 when glew is not available. Fixes #8. před 9 roky
  Sam Hocevar 8f3f1736d8 build: fix multiple definition of EXTRA_DIST. před 9 roky
  Sam Hocevar ee622b762f build: add several missing distributed files for Windows versions. před 9 roky
  Sam Hocevar 26e60e45fc getopt: fix an assert triggered in the Windows runtime. před 9 roky
  Sam Hocevar c6374c7e07 movie: replace the old Movie class with a GIF encoder. před 9 roky
  Sam Hocevar 7558d0664a image: more method renaming for consistency. před 9 roky
  Sam Hocevar e3b1011d37 image: rename some stuff. před 9 roky
  Sam Hocevar a45a0d45d1 audio: do not free buffers that SDL may be using. před 9 roky
  Sam Hocevar 3544e76a4d input: fix uninitialised variable. před 9 roky
  Sam Hocevar a3a802e88f Update PEGTL submodule to latest upstream branch. před 9 roky
  touky ea93e0fecc baselua fix před 9 roky
  Sam Hocevar f533ecffad Various compilation fixes. před 9 roky
  touky 24d9405ff3 ResourceLoader + tileset tweaks před 9 roky
  touky 19545aa446 imgui extension + tileset před 9 roky
  touky 90a7d2055d imgui vec conversion před 9 roky
  touky fd3a6a8ae6 imgui + renderer + mouse scroll před 9 roky
  touky f52db94b51 imgui extension před 9 roky
  touky d8efedf4d7 sdl input tweak před 9 roky
  touky 6b4d1645f0 git fuckup před 9 roky
  touky 575ef8e497 DebugDrawContext pass před 9 roky
  touky fab4610405 lolua tweaks před 9 roky
  touky eb943fc5e3 Lolua small simplification před 9 roky
  touky 0cdeb424d9 2nd pass, removed all old code, and fixed all the wrong usages před 9 roky
  touky 4d78d62a70 Lolua refactor 2nd pass: New version is much simpler and practical před 9 roky
  touky 893ab7b6f5 first little pass, everything is broken. před 9 roky
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: před 9 roky
  Sam Hocevar 5fb319b10c imgui: update submodule to a cleaner branch. před 9 roky
  Sam Hocevar 7d2cd5c8a3 build: fix imgui example on Linux před 9 roky
  Guillaume Bittoun 3525d1f317 Crash fix: first call to TickGame must not occur before TickDraw. referencing #3 před 9 roky
  touky 527e27c880 - ImGUI is now operational again před 9 roky
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui před 9 roky
  touky ce13252b69 Shader version compatibility fix před 9 roky
  touky 9174a1e43d startup fixes před 9 roky
  Sam Hocevar aaa39bd782 build: fix Windows build and LolFx generation před 10 roky
  Sam Hocevar 7619caef3e audio: minimal streaming API před 10 roky
  Sam Hocevar 0ef4e3c203 Clean up a lot of shader crap před 10 roky
  Sam Hocevar 10f244192c math: allow to create real numbers from long doubles před 10 roky
  Sam Hocevar 96d725fd71 lua: replace lol::LuaState with the original lua_State před 10 roky
  Sam Hocevar 89a8add7bf audio: reorganise files před 10 roky
  Sam Hocevar 610d2a97ac lua: remove LuaLoader::Find() helper před 10 roky
  Sam Hocevar 9b6e2995fb sys: minor tweaks to the Timer class před 10 roky
  Guillaume Bittoun 28031dac1e Getting rid of TimerData class před 10 roky
  Guillaume Bittoun 15d3a82b5c Adding test for timer před 10 roky
  Guillaume Bittoun ebce27315e Moving entire timer code in timer.h před 10 roky
  Guillaume Bittoun 40462127d4 Refactor Timer class with std::chrono před 10 roky
  Sam Hocevar 9e4b6a4155 build: add path to lolfx resource names před 10 roky
  Sam Hocevar 25ad63d33d scene: add Scene::pre_render and post_render před 10 roky
  Sam Hocevar 78fdedf06f base: add operator for char + String před 10 roky
  Sam Hocevar 96fc303163 getopt: Windows build fix před 10 roky