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  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. hace 10 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet f82a996c18 MViewer : Added Light & axis gizmo hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2b4dc175ee Vector classes : added one (for consistency) hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1e7d3ee21a Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 68855bf2fd EasyMesh syntax was dead. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4b3686a927 MeshViewer TWEAK hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 78c949b2d5 URO : Added URO parser/scanner etc for custom command setup. hace 11 años
  Sam Hocevar 7ac9be9704 build: fix PS3 and Android builds. hace 11 años
  Sam Hocevar 8ff1cf9b32 base: disable exceptions in Bison-generated parsers. hace 11 años
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet e42d857ed4 easymesh : Added SmoothMesh operation, works well with triangle, not well with a box. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3ea6d93e95 easymesh : Added SplitTriangles function to multiply triangles for triangle MADNESS ! hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 506befcf4a easymesh : Added Twist/Ben/Shear & Taper refactor. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet fb7bb880ea easymesh: all operations now generate UVs for the mesh. hace 11 años
  Sam Hocevar d4766d410f build: fix all vector/scalar type mismatches such as "vec2 * double" hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4393a43752 Added CSG v0.001a : not optimized, too much operation makes it slow. triangle count is not optimized. hace 12 años
  Sam Hocevar 7fa661a2fd easymesh: motherfucking planetary gears demo. hace 12 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet ea517c2926 Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. hace 12 años
  Sam Hocevar 38364a0bd6 easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. hace 12 años
  Sam Hocevar 497df444cc easymesh: add the capsule mesh. hace 12 años
  Sam Hocevar 86a16aaff6 easymesh: move the Mesh builder into the engine core. hace 12 años