Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
280 Incheckningar
5 Grenar
1.4 GiB
Träd: 8848cf53db
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '8848cf53db'
${ noResults }
Commit-Graf

5 Incheckningar (8848cf53db790b8536752bc4cd9fa31e391262bd)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 år sedan
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 år sedan
  Sam Hocevar 4b484d5bc8 Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
15 år sedan
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. 15 år sedan
  Sam Hocevar da73635c64 Add an optional cppunit dependency for unit tests. 15 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 43ms Mall: 3ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3